Вегепигмей [Vegepygmy]Бестиарий

Вегепигмей [Vegepygmy]

  • Маленькое? Растение, нейтральное
  • Класс Доспеха 13 (природный доспех)
  • Хиты 9 (2к6 + 2)
  • Скорость 30 футов
  • СИЛ
    7 (-2)
    ЛОВ
    14 (+2)
    ТЕЛ
    13 (+1)
    ИНТ
    6 (-2)
    МДР
    11 (+0)
    ХАР
    7 (-2)
  • Навыки Восприятие +2, Скрытность +4
  • Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
  • Языки Язык Вегепигмеев
  • Опасность 1/4 (50 опыта)
  • Бонус мастерства +2
  • Местность обитания болото, лес
  • Источник: «Volo's guide to monsters»
  • Растительный камуфляж. Вегепигмей имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он совершает в любой местности, достаточно укрытой растительностью.

    Регенерация. Вегепигмей восстанавливает 3 хита в начале своего хода. Если он получает урон холодом, огнём или урон некротической энергией, то эта черта не работает в начале следующего хода вегепигмея. Он умирает только если начинает ход с 0 хитов и не может регенерировать.

  • Действия

    Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) рубящего урона.

    Праща. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) дробящего урона.

  • Описание

    См. дополнительно статью: "Бестиарий: Вегепигмеи"

Вегепигмей [Vegepygmy]

  • Маленькое? Растение, обычно нейтральное
  • Класс Доспеха 13 (природный доспех)
  • Хиты 13 (3к6 + 3)
  • Скорость 30 футов
  • СИЛ
    7 (-2)
    ЛОВ
    14 (+2)
    ТЕЛ
    13 (+1)
    ИНТ
    6 (-2)
    МДР
    11 (+0)
    ХАР
    7 (-2)
  • Навыки Восприятие +2, Скрытность +4
  • Сопротивление урону электричество; колющий
  • Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
  • Языки Язык Вегепигмеев
  • Опасность 1/4 (50 опыта)
  • Бонус мастерства +2
  • Местность обитания болото, лес
  • Источник: «Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse»
  • Растительный камуфляж. Вегепигмей имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он совершает в любой местности, достаточно укрытой растительностью.

    Регенерация. Вегепигмей восстанавливает 3 хита в начале своего хода. Если он получает урон холодом, огнём или урон некротической энергией, то эта особенность не работает в начале следующего хода вегепигмея. Он умирает только если начинает ход с 0 хитов и не может регенерировать.

  • Действия

    Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) рубящего урона.

    Праща. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) дробящего урона.

  • Описание

    Вегепигмеи рождаются из останков Гуманоида или Великана, убитого красно–коричневой плесенью. Через день из тела убитого появляется один или несколько вегепигмеев.


    Вегепигмеи

    Вегепигмеи – грибные существа, живущие примитивными племенными сообществами, охотясь за пищей и распространяя споры, которыми они размножаются. Вегепигмеи, также называемые плесневый народец или плесневики, населяют темные области, в которых тепло и влажно, так что чаще всего их можно встретить под землей или в плотных лесах, которые не пропускают солнечный свет. Вегепигмей инстинктивно чувствует родство с другими растениями и грибами, поэтому их племена хорошо сосуществуют с такими существами как взрослый миконид [myconid adult], визгун [shrieker] и лиловый гриб [violet fungus].

    Хоть они и предпочитают есть свежее мясо, кости и кровь, вегепигмеи также могут поглощать питательные вещества из почвы и многих видов органической материи, что означает, что они редко бывают голодны. Вегепигмеи могут шипеть и издавать другие звуки, пропуская воздух через рот, но они не разговаривают в обычном смысле. Друг с другом вегепигмеи общаются свистом, жестами и ритмичными постукиваниями по телу. Вегепигмеи мало что изготавливают и строят; все снаряжение они берут у других существ или строят копии простых зданий, которые видели.


    КРАСНО–КОРИЧНЕВАЯ ПЛЕСЕНЬ

    Гриб, известный как красно–коричневая плесень, обладает следующей из названия расцветкой и произрастает только в темных, теплых и сырых местах. Красно–коричневую плесень, которая распространяется по металлическим объектам легко перепутать с естественной ржавчиной, и нужно успешно пройти проверку Интеллекта (Природа) или Мудрости (Выживание) Сл 15, чтобы точно определить ее на вид в таком случае.

    Любое существо, находящееся в 5 футах от красно– коричневой плесени должно пройти спасбросок Телосложения Сл 13, когда плесень испускает облако спор. При провале существо становится отравленным. Будучи отравленным таким образом, существо получает 7 (2к6) урона ядом в начале каждого своего хода, и зарастает плесенью при получении этого урона. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, закончив эффект при успехе. Любая магия, которая нейтрализует яд или излечивает болезнь, убивает заражение. Любое существо, чьи хиты падают до 0 от яда плесени, умирает. Если погибшее существо – зверь, гигант или гуманоид, то один или несколько новорожденных вегепигмеев появляется из его тела 24 часа спустя: один новорожденный из Маленького тела, два из Среднего, четыре из Большого, восемь из Огромного или шестнадцать из Громадного.

    Красно–коричневую плесень трудно убить, так как оружие и большинство типов урона не причиняют ей вреда. Эффекты, которые наносят урон кислотой, некротической энергией или излучением убивают 1 квадратный фут красно–коричневой плесени за каждый 1 урона. Фунт соли, галлон алкоголя или магический эффект, который излечивает болезни, убивает красно–коричневую плесень в квадратной области со стороной 10 футов. Солнечный свет убивает любую красно–коричневую плесень, которая находится в области света.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.